Concepto
Estudio interno · Prototipado
Encaje
Lo que encaja en pantalla
no siempre encaja en la mano.
Un estudio de dos piezas diseñado alrededor de una pregunta sencilla: cuánto espacio necesita realmente un encaje para funcionar bien una vez impreso.
En pantalla,
todo puede tocar.
Dos superficies que coinciden exactamente en el modelo 3D no tienen por qué encajar bien una vez fabricadas. La pieza física introduce variables que el modelo perfecto no muestra.
Hay que dejar espacio.
Las piezas que deben entrar, deslizarse o girar necesitan una separación intencionada entre sus superficies.
Probar también
es diseñar.
Una primera versión puede funcionar demasiado dura, demasiado suelta o no entrar como esperábamos. Probar una pieza física permite ajustar la geometría y volver a intentarlo.
El ajuste también
se siente.
Un buen encaje no depende sólo de que dos piezas entren. También importa cómo ofrecen resistencia, cómo se detienen y cómo se separan.
